游戏人物设计
转载请注明出处:博格数码动画学校www.boogool.com
简单点说,人物造型上包含(服饰、道具、外形、动作)的设计。
复杂点说,人物设定上包含(角色心理、角色性格、角色行为、角色欲望)的分析。
我们现在做一个例子。
有个冒险游戏中的信差,非主要角色。
面对这样的一个角色我们该怎样去表现。
邮差会给我们怎样的映像,一,有邮包 二,速度快 三,能保护邮件
又是一冒险游戏,那么我的头脑中就出现了这样的一个形象。
一个野兽的外表能在关键时刻发挥能力保护邮件,衣服定在身上作放邮件的邮包以保证邮件不丢失,有发达能快速奔跑的腿。

为了建模的清楚我们要绘制三视图,以便清楚结构细节。
当结构交代完后,对角色的造型的材质一定要清楚表达,一般会绘制45度角的完成图。
这样一简单的游戏角色设定就完成了。