四川成都动漫设计师认证
来源:博格数码
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加入时间:2008-4-23 11:35:39
国际注册动漫设计师是以 3D Max 和 Maya 制作为主的数字艺术学科,是近几年内世界范围内兴起的 CG 行业的主体应用学科。随着计算机应用技术的普及,图像处理和多媒体技术已经走进了千家万户与之相应的各种软件也层出不穷。 3ds max 和 Maya 是目前使用最广泛、最优秀的动画制作软件。动画形象设计是动画专业教学中的创作性课程。动画形象设计是让学生发挥充分的想象力设计一些抽象的、夸张的、变形的一些形象的设计课程。 最完备的以动漫产业需求为核心的课程体系 ,为适应当前企业对动漫设计师的需求,学员可以胜任动漫设计师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角色制作及室内外效果图表现师等岗位的工作。
教学的原则和方法
通过对动画形象设计的课堂讲授、实验操作和作业练习,进一步增强学生造型能力和原创能力。让学生对动画形象的设计开发有更深刻的认识。在课程中对学生的创作思路、丰富探索课题以及拓宽就业方向都有积极意义。教学的原则是要求学员具备制作能力,成为高级应用型人才。学习结束后,可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。课程根据动画企业实际需求开发,培养目标明确,针对性强;结构化课程体系,学员根据自身情况灵活安排学习;教学与实践相结合,学习的过程就是动画项目的设计过程。
教学内容
第一章二维动画
动画概述: 1 、动画年表 2 、动画来由及发展 3 、动画的种类
动画原理与特点: 1 、动画的基本原理 2 、动画的特点 3 、动画的制作流程
动画制作基本原理: 1. 故事本(文字剧本)创作 2. 台本制作(分镜头画面台本) 3. 设计稿创作(场景设计、人物设计) 4. 原画设计 5. 计算动作时间,填写摄影表 6. 动画(中间画)制作 7. 电脑合成(上色、配音、剪)
动画工具: 1. 绘制工具(定位尺、动画纸、灯箱等) 2. 后期制作工具(动检仪既线拍机、合成电脑等)
动画制作的技法: 1. 线的分类 2. 线条的要求 3. 线条的重要性
中间画: 1. 中间画特点 2. 中间画绘制方法 3. 中间画的要求
复杂动画的训练: 1. 弧线运动 2. 波浪形运动 3.S 形曲线运动
特殊动画的训练: 1. 弹性变形 2. 惯性变形 3. 其它变形
自然现象的运动规律: 1. 风 2. 雨 3. 雪
水的运动规律: 1. 水的特性 2. 运动方法 3. 不同形态的水
火的运动规律: 1. 火的特点 2. 运动方法 3. 各种大小的火
其它的特效: 1. 闪电 2. 爆炸 3. 烟、云、雾
动画的运动规律 人物的运动规律: 1. 走路的设计与表达 2. 跑步的设计与表达 3. 其它动作的设计与表达
人物的身体语言: 1. 肢体语言的设计与表达 2. 表情的设计与表达 3. 手的表达
动物的运动规律: 1. 四肢动物 2. 飞禽类鱼类动物 3. 拟人化动作
律表(摄影表): 1. 律表的作用 2. 律表的填写 3. 律表的重要性
动画的节奏 动作的设计: 1. 掌握台本 2. 构思动作 3. 制定关键帧
动作的主次: 1. 主要动作 2. 次要动作
扶助动作: 1. 预备动作 2. 缓冲动作 3. 跟随动作
极张动作: 1. 极张动作的作用 2. 如何运用
动作的时间: 1. 时间的设定 2. 时间的分配 3. 时间的概念
动作的重复循环: 1. 制作技巧 2. 频闪
毕业设计 学习的总结 , 完成毕业作品
第二章三维动画
雕塑: 立体造型是动画建模的基本训练,才能深刻体会电脑的要领,建好完美的模型。
建模制作班:(人物建模)学习多边形( Polygon )建模、 NURBS 建模、细分表面( Subdivs )建模的方法与技术,通过各种典型实例,循序渐进学习效果图制作,生物模型制作以及场景、道具模型的制作灯光 + 材质 + 渲染制作: 学习 Maya 材质编辑器 HYPERSHADE 的使用方法,材质的基本属性及调节,纹理贴图的应用。学习灯光的建立、灯光类型的选择、设置与布局。学习摄像机基本使用方法、景深与镜头特效以及渲染设置与控制角色动画: 角色动画制作班学习关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的设置与控制学习变形器控制,角色骨骼设定,动画曲线编辑器,讲述小球动画、行走动画以及角色综合动画实例学习粒子系统、场、刚体与柔体 特效 、脚本语言( Mel ) 表达式( Expression ) 简介,Maya 涂刷效果( Paint Effect )、 Maya 毛发、部分 Maya 插件特效制作学习粒子系统、场、刚体与柔体 特效 、脚本语言( Mel ) 表达式( Expression ) 简介, Maya 涂刷效果( Paint Effect )、 Maya 毛发、部分 Maya 插件
后期合成
利用 AE 与 Premiere 软件制作短片,学习剪辑、配音、合成等影视制作。
毕业设计
制作影视动画短片,使学员全面掌握所学知识,提高制作能力。