成都博格数码动画培训学校
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课程介绍
游戏原画 |   game original painting
     游戏公司美工分为设计和制作两部分。通常情况下,大多是技术制作人员。但设计人员的工资却普遍高 于制作人员,原画设计作品是体现一个设计人员水平的最终体现,游戏原画设计课程就是专为想成为游戏原 画设计大师的同学专门配设的进阶课程。该课程从游戏美术技法、场景角色概念设计、游戏界面设计等专业 领域全面剖析游戏设计的技巧和流程,为学员进入专业的游戏公司打下坚实的基础。
    该专业包括以下内容:
课程一到课程二
游戏原画课程一
  • 1
    基础美术
  • 1、素描
  • 2、色彩
  • 3、构成
  • 游戏原画课程二
    • 2
      游戏角色创作
    • 1、角色造型设计
    • 2、角色表情
    • 3、游戏角色设计规范
    游戏原画课程三
    • 3
      游戏场景设计
    • 1、透视原理
      2、场景构成
    • 3、场景灯光效果
      4、游戏场景构思
    • 5、游戏场景构图
      6、游戏场景制作
    游戏原画课程四
    • 4
      服装道具设计
    • 1:角色服装的作用
    • 2、角色服装的类型
    • 3:角色服装设计
    • 4、服饰道具
    • 5、武器设计
    • 5
      角色动作设计
    • 1、人物动态表现之走、跑、跳
      2、人物动态表现之攻击、躲避
    • 3、人物动态表现之倒下、休闲
      4、人物动态表现之姿式造型
    游戏原画课程五
    游戏原画课程六
    • 6
      绘画软件教程
    • 1、photoshop
    • 2、painter
    • 7
      设计流程规范
    • 1、游戏原画设计的流程
    • 2、游戏原画设计制作
    游戏原画课程七
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