成都博格数码动画培训学校
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课程介绍
游戏设计 |   game design
     游戏视觉设计师是从事游戏美工工作的系统培训课程。虽然游戏公司将游戏美工的工种分的较为详细,但在选拔人才时的要求往往是全面的,除此之外,对于工作经验的要求也抬高了求职的门槛。针对以上情况,本课程特别为想要进入游戏开发行业有志之士设置了较长时间、循序渐进的系统培训课程。
    该专业包括:1.长期美术培养课程 2.行业软件技术课程 3.设计思维培养课程 4.案例经验分析课程 5.团队配合实训课程 6.岗前就业培训课程六大配套课程体系。学前签订就业协议,合格承诺工作保障。
课程一到课程二
游戏设计课程一
  • 1
    基础手绘、设计手绘
  • 1、素描、色彩、构成
  • 2、角色设计、场景设计、运动设计
  • 3、动漫插画手绘
本阶段学习目的:
    懂得美术基本原理,锻炼审美判断能力,通过手绘表现设计原形与故事板设计,学习游戏原画设计、插画设计,并且为游戏CG动画制作打下基础。
游戏设计课程二
  • 2
    基础软件运用
  • 1、Photoshop
  • 2、3DMAX基础建模、材质、灯光
  • 3、Painter100节
本阶段学习目的:
    了解图形软件基础知识,重点在于掌握CG插画、漫画电脑表现技法。
游戏设计课程三
  • 3
    动画软件运用
  • 1、3DMAX高级建模、高级材质、动力学、离子系统、角色动画
本阶段学习目的:
    掌握动画控制相关技术,具体学习基础动画、控制器动画、离子动画、动力学动画、角色和场景动画等,是本专业关键课程。
游戏设计课程四
  • 4
    特效、插件运用
  • 1:游戏角色、场景特效技法:水、火、烟、光、建筑、植物
  • 2、3DMAX渲染插件:Finalrender、Vray、Brazil(选修)
  • 3:游戏片头、过场动画插件:CAT、毛发、布料、环境
  • 4、游戏角色建模贴图软件Zbush
本阶段学习目的:
    为动画作品添加视觉效果,与商业质量要求接轨,提升作品真实性与制作效果、效率,并增强学员被专业公司聘用机会和获取高薪机率。
  • 5
    非编后期处理
  • 1、Premiere、
  • 2、After Effect
  • 3、Combustion(选修)
游戏设计课程五
本阶段学习目的:
    掌握动画控制相关技术,具体学习基础动画、控制器动画、离子动画、动力学动画、角色和场景动画等,是本专业关键课程。
游戏设计课程六
  • 6
    综合设计能力
  • 1、镜头语言
  • 2、动态画面构成与游戏界面设计
  • 本阶段学习目的:
  •     控制画面的构成、配色以及运动对视觉和心理的影响。掌握游戏动画中镜头运用与游戏界面设计的方法与技巧。
  • 7
    职业素质培养
  • 1、游戏美工工作流程与要求
  • 2、游戏动画设计与制作
  • 3、岗前培训,个人作品资料整理,到相关单位实习与就业
游戏设计课程七
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