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课程介绍
游戏设计 |
game design
游戏视觉设计师是从事游戏美工工作的系统培训课程。虽然游戏公司将游戏美工的工种分的较为详细,但在选拔人才时的要求往往是全面的,除此之外,对于工作经验的要求也抬高了求职的门槛。针对以上情况,本课程特别为想要进入游戏开发行业有志之士设置了较长时间、循序渐进的系统培训课程。
该专业包括:1.长期美术培养课程 2.行业软件技术课程 3.设计思维培养课程 4.案例经验分析课程 5.团队配合实训课程 6.岗前就业培训课程六大配套课程体系。学前签订就业协议,合格承诺工作保障。
游戏设计课程
影视动画
特
游
戏
设
计
特
游戏原画
特
动漫插画
特
网页设计
特
建筑动画
装饰环艺
平面设计
实用美术
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基础手绘、设计手绘
1、素描、色彩、构成
2、角色设计、场景设计、运动设计
3、动漫插画手绘
本阶段学习目的:
懂得美术基本原理,锻炼审美判断能力,通过手绘表现设计原形与故事板设计,学习游戏原画设计、插画设计,并且为游戏CG动画制作打下基础。
基础软件运用
1、Photoshop
2、3DMAX基础建模、材质、灯光
3、Painter100节
本阶段学习目的:
了解图形软件基础知识,重点在于掌握CG插画、漫画电脑表现技法。
动画软件运用
1、3DMAX高级建模、高级材质、动力学、离子系统、角色动画
本阶段学习目的:
掌握动画控制相关技术,具体学习基础动画、控制器动画、离子动画、动力学动画、角色和场景动画等,是本专业关键课程。
特效、插件运用
1:游戏角色、场景特效技法:水、火、烟、光、建筑、植物
2、3DMAX渲染插件:Finalrender、Vray、Brazil(选修)
3:游戏片头、过场动画插件:CAT、毛发、布料、环境
4、游戏角色建模贴图软件Zbush
本阶段学习目的:
为动画作品添加视觉效果,与商业质量要求接轨,提升作品真实性与制作效果、效率,并增强学员被专业公司聘用机会和获取高薪机率。
非编后期处理
1、Premiere、
2、After Effect
3、Combustion(选修)
本阶段学习目的:
掌握动画控制相关技术,具体学习基础动画、控制器动画、离子动画、动力学动画、角色和场景动画等,是本专业关键课程。
综合设计能力
1、镜头语言
2、动态画面构成与游戏界面设计
本阶段学习目的:
控制画面的构成、配色以及运动对视觉和心理的影响。掌握游戏动画中镜头运用与游戏界面设计的方法与技巧。
职业素质培养
1、游戏美工工作流程与要求
2、游戏动画设计与制作
3、岗前培训,个人作品资料整理,到相关单位实习与就业
地址:成都市人民南路二段盐道街职工大学5楼 联系电话:028-86670061 (0)13228225322 业务QQ:
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